小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……学之前我是完全不会乐器的,家里人和亲戚也没有任何人会乐器。算是一张白板。……有些人天生的音高,老师说那叫固音耳朵,能够轻松扒谱,可惜我没有这种天赋

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里文章写了的

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

而这个街机版本前阵子登陆了 Switch 的 E-Shop 和 PS4 商店,不知道你印象没有。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……这个系列到 93 年的《杰洋枪 3》算是画上了一个句号

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

嗯,算是專業的吧。每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

有人说独立游戏要单人或几人独立开发才算是独立游戏,才有独立精神。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

什么需要特别注意的?……城市里游戏相关的活动?……学生或者老师们制作的游戏成品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)